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当前标签:游戏
资讯
2023-07-27
AppsFlyer 发布子品牌“AppsFlyer for games”,推出今年首份游戏出海报告
2023年7月27日,上海——今日,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 在大中华区正式发布首个子品牌 “App...
资讯
2023-04-06
Omdia研究显示游戏收入到2027年将超过影视达2150亿
2023年4月4日,英国伦敦 -- Omdia的最新研究显示,全球消费者的游戏支出到2027年将达到2150亿美元。继20...
观察
2023-03-28
ChatGPT或将成为游戏产业的“新宠”
进入2023年这短短几个月的时间,许多事件让人们看到了诸多新机会,其中ChatGPT的长时间的发酵,使众...
观察
2022-09-22
Twitter:以社交方式协助游戏与用户“互动”
谁也没有想到,都2022年了,还会有与消消乐同款的小游戏会火爆全网。 中秋节期间,《羊了个羊》让无...
观察
2022-08-28
TapTap的“多面性”
提到游戏平台,很难绕过 TapTap。 作为一个推荐高品质手游的手游分享社区, TapTap聚集了很多核心的手...
公司
2022-08-17
拥抱科技力量,游戏行业迎来重塑和转型
数字时代为游戏产业的高速发展提供了肥沃的土壤,助其成长为生机勃勃的茂林。作为数字经济的一部分,游...
资讯
2020-08-20
ROEHL首度携手2020英雄联盟全球总决赛,以订阅式服务改写家电行业游戏规则
中国上海,2020年8月19日——首个唯一只租不卖的自有品牌ROEHL与2020英雄联盟全球总决赛达成合作,成为中...