上世纪一部《侏罗纪公园》震撼了全球观众,尤其是让消费者身临其境的高清数码音效更让人记忆犹新。如今,这项代表着高清数码音效的DTS技术已经开始走近千家万户,甚至如影随行。
话说当年力求完美的大导演斯皮尔伯格认为,霸王龙咆哮的声音远不如画面般震撼,使整体效果大打折扣。为此,斯皮尔伯格四处外出寻找“完美的声音”。结果,当他接触到DTS声音系统的时候,认定了这就是他想要的。
DTS 的独特之处在于首次把电影胶片中的声音储存格改变为时间码,另配以独立的 CD-ROM 用于声音信息的存储和播放,这样一来,声音的储存空间大为提升,DTS 首创的数字化声音处理技术也使电影声效产生了质的飞跃。亲耳听过 DTS 处理的电影声效后,斯皮尔伯格当下就拍板,决定用 DTS 声效制式来制作《 侏罗纪公园》。
最终,《侏罗纪公园》连夺当年奥斯卡最佳音响和最佳音效两项大奖。随后,环球影业在北美的 800 余个电影院陆续采用了 DTS 的影音设备和技术。经此一役,DTS 作为一种国际声效标准开始引领电影视听体验的发展。
如今,DTS开始了跨界的突破,而与星空传媒全新音乐厂牌梦响当然共同打造的DTS专业录音棚就是其跨界的第一步。“我们希望通过此录音棚的启用,积极推进下一代高清音频技术在中国音乐产业中的应用和普及,以回应消费者和听众对优质音频内容与日俱增的需求。”TS全球执行副总裁兼亚太区总裁Brian Towne表示。
梦响当然总经理张勇认为:“与国际接轨的音频技术标准革新无疑对中国音乐产业的发展具有重要的战略意义。梦响当然率先在国内音乐录音领域内使用 DTS 技术,是为中国音乐界提供一个更优质的技术及创作环境,从而为中国消费者带来更多更优质的内容。”
据了解,该专业录音室首先引进了DTS:X和DTS Headphone:X沉浸式音频技术制作工具。DTS:X是一种“以声音为对象”(object-based)的沉浸式3D音频技术。相比传统的多声道技术,DTS:X可以精确重现声音的运动轨迹,营造更丰富的娱乐音景。DTS Headphone:X则是DTS在移动端的技术延伸,让消费者通过移动设备和一副普通立体声耳机就体验到逼真震撼的环绕声效果,将移动音频体验提升至前所未有的水平。录音室启用后,梦响当然旗下的艺人李泉、张碧晨、苏运莹等会率先录制DTS多声道音乐专辑,呈现全新升级的音乐作品。
“未来,DTS将积极推进高清视听体验在中国全民普及。”Brian Towne展望道,与梦响当然的合作是该蓝图的先行部分。2016下半年,DTS将继续深化与QQ音乐、JOOX(香港市场)和KKBox(台湾市场)的合作,以巩固公司在大中华地区移动音频领域的优势。
为回馈QQ音乐用户对“DTS模式”的厚爱,DTS将向QQ音乐逐步导入DTS Headphone:X技术。该技术能让任意一副耳机制造出沉浸式3D音效,使听众无论是玩游戏、看电影还是听音乐都能获得360度包围、身临其境的感受。今年9月,DTS将率先为QQ音乐绿钻会员提供一个记录了6款国内最受欢迎耳机预调谐的档案数据库,听众们只需等待数据库对其耳机进行简单的匹配,就能便利获得最优化的完美声音效果。
除了在音频领域的深耕拓展外,DTS同时也在视频领域加大投入。目前,DTS已经与2家持有效牌照互联网电视服务提供商CIBN和New TV(原ICNTV未来电视有限公司)达成合作。其中,和CIBN的合作服务已于8月16日上线。由此,DTS沉浸式音频效果的视频内容,将进驻腾讯视频、搜狐视频、优酷、土豆、PPTV共五家市场主流内容提供商,覆盖其移动及PC端用户。其中,DTS在优酷平台的技术安装设置已在6月完成,因此优酷和PPTV的用户将在今年第三季度体验到DTS沉浸式音频的高清视频。